前幾天看著同學的MSNID
寫著"莫非定律"
讓我突然很無聊的的孤狗一下
這世上還有哪些定律勒
沒想到一外的多呢

01 愛因斯坦的定律
  不論在何種世界,都是由同樣的定律所支配。
02
 萬有引力定律
  既是操縱宇宙的定律,也是讓人類能夠進化的巨大原動力。
03
 孟德爾的遺傳定律
  是廣為人知的定律,也是生物科技的核心。
04
 銀河文明定律──德瑞克方程式
  根據這個玩笑般的方程式,在這個宇宙中可能有五十萬個以上的行星有文明。
05
 虎克定律──彈性的定律
  非常簡單卻意外深奧的定律,不管是鑽石、空氣或血液都遵守這個定律。
06
 巴斯卡定律
  力氣不夠的人也能從事粗活,手腳笨拙的人也可以抓住一顆原子。
07
 都卜勒效應
  這個效應因救護車的鳴笛而廣為人知,它還告訴我們有關宇宙的各項情報。
08
 能量不滅定律
  看似理所當然,不過此不變性的定律確實能預測許多事情。
09
 波以耳˙查理定律
  狀態方程式說明了對物體進行何種作用就會產生何種反應的基本關係。
10
 法拉第定律
  製作環保的燃料電池電車技術時,這是不可或缺的定律。
11
 阿基米德定律
  浮力可使鐵船浮起,也可產生颱風,還能讓我們吸到芬芳的空氣。
12
 彩虹定律──天空中光線花紋的定律
  哲學家笛卡爾想出的定律,非常鮮活地呈現了現象的原因和結果。
13
 科里奧利定律
  在一個迴轉中的平台上,即使想要直線行走也是辦不到的。
14
 波的定律
  波是能量的團塊,現今社會中也會利用到各式各樣的波。
15
 波的干涉定律
  波的干涉能夠消除雜音,或用於識別極微小長度的差別。
16
 庫倫納維定律──破壞準則
  有形之物就會被破壞。這是相當重要的性質,所以能夠拿來製作很多東西。
17
 拉普拉斯定律——表面張力的定律
  泡泡之所以不會破,水黽之所以不會沉到水中,都是多虧這個定律。
18
 阿瑞尼士方程式——動力學的一般定律
  平底鍋容易生銹,熱水中游泳比冷水中輕鬆,都是因為這個定律。
19
 傅利葉定律
  想要燒一手好菜,或是利用衣服調節冷暖,必須理解這個定律。
20
 擴散定律──菲克定律
  想要煮出好吃的飯就要了解這個定律,它也跟文化傳播的過程很類似。
21
 白努力定律
  物體流動所遵從的這個定律,同時也支配了耳鳴或血管流動。
22
 斯托克斯定律
  空氣中之所以有塵埃漂浮,海中之所以累積細微粒子,都能從這個定律得知。
23
 元素分配定律
  在現代生物化學中非常重要的定律,在環境問題上也扮演不可或缺的角色。
24
 克希何夫定律──電子迴路的基本定律
  想要理解推動IT社會的電子迴路,這是不可或缺的定律。
25
 葛蘭姆定律
  該定律說,輕的氣體容易逸散——這能成為溫室效應的對策嗎?
26
 斯涅爾定律
  雖然是很古老的定律,但它不只是光纖技術的基礎,也應用在數位家電中。
27
 庫倫定律
  這個法則解析了靜電、支配了宇宙空間,並且幫忙開發乾淨能源。
28
 佛萊明左手定律──電磁感應定律
  雖然是非常簡單的定律,但是對電腦網路社會是不可或缺的。
29
 韋恩定律
  木炭的顏色會隨溫度改變、太陽和地球顏色的不同,都能藉由此定律來了解。
30
 地層累積定律
  聽起來是個理所當然的定律,但是從宇宙到奈米世界都適用。
31
 布拉格定律
  布拉格製作出可以測量原子和原子之間的量尺,為生命科學革命點燃火把。
32
 沃森克里克定律
  這個定律闡明了基因和蛋白質的關係,是現代生命科學的基本原理
33
 吉布斯定律(相律)
  雖然是很簡單的科學定律,但是用在各種元素會如何溶解的問題上相當有效。
34
 粒子成長定律
  粒子如果變大的話,成長速度就會遲緩,性質會有巨大變化。
35
 維德曼夫蘭茲定律
  此定律是固體物理學上重要的成果,說到IT技術也不能不提這個定律。
36
 電的定律──安培定律
  安培、伏特、歐姆、瓦特……出現這些知名單位,是令人親切的定律。
37
 鮑林定律
  知道構成地球、月球的各種元素的活動,就能知道行星的成長過程。
38
 結晶成長定律
  好喝的on the rocks飲料,和令人痛苦的痛風,與兩者相關的定律。
39
 板塊構造學定律
  控制行星規模運動的法則,可以得知地球的過去,並且預測未來。
40
 寶石成長面定律
  拿寶石成長的情況來說,最後兔子還是跑不過烏龜的。

41柏金森定律
(
開始成長的團體)─人員增加、辦公室加大、使用設備添設更新後─也開始降低整體成效。原來的工作被細分為更多的工作,需要更多的人員來處理,中間階級變多了,相關單位變多了,需要開的會變多了。然而,會議的結論變多了,團體的目標也模糊了。

42
彼得定律
美國教育學者羅倫斯.彼得於1968年發表︰
In a hierarchy every employee tends to rise to his level of incompetence.
(在一個組織體系裡,所有成員都有晉升至超乎其能勝任職務的傾向)

43
木桶定律
木桶能裝多少水,不取決於最長的木板,而取決於最短的木板。劣勢決定優勢,劣勢決定生死,這是管理學上最知名的法則之一。

44
手錶定律
只有一隻手錶,可以知道時間;擁有兩隻或兩隻以上的手錶並不能告訴一個人更準確的時間,反而會讓看表的人失去對準確時間的信心。

45
墨菲定律
一、任何事都沒有表面看起來那麼簡單
二、所有的事都會比你預計的時間長
三、會出錯的事總會出錯
四,如果你擔心某種情況發生,那麼它就更有可能發生。
簡單來說,錯誤是世界的一部份

46
蘑菇定律
蘑菇管理是許多組織對待初出茅廬者的一種管理方法,初學者被置於陰暗的角落(不受重視的部門,或打雜跑腿的工作),澆上一頭大糞(無端的批評、指責、代人受過),任其自生自滅(得不到必要的指導和提攜)。
當上幾天"蘑菇",能夠消除我們很多不切實際的幻想,讓我們更加接近現實,看問題也更加實際

47
奧卡姆剃刀定律
奧卡姆剃刀:如無必要,勿增實體
事情總是朝著複雜的方向發展,複雜會造成浪費,而效能則來自於單純。在你做過的事情中可能絕大部分是毫無意義的,真正有效的活動只是其中的一小部分,而它們隱含於繁雜的事物中。找到關鍵的部分,去掉多餘的活動,成功並不那麼複雜。

48
羅森塔爾效應
每一個孩子都能成為非凡的人, 一個孩子能不能成為天才,關鍵是家長和老師能不能像對待天才一樣地愛他、期望他、教育他。

49
華盛頓合作規律
一個人敷衍了事,兩個人互相推諉,三個人則永無成事之日。
人不是靜止的動物,而更像方向各異的能量,相推動時自然事半功倍,相互抵觸時則一事無成。

50
零和遊戲原理
遊戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,遊戲的總成績永遠是零。
人們發現在社會的方方面面都能發現與"零和遊戲"類似的局面,勝利者的光榮後面往往隱藏著失敗者的辛酸和苦澀。從個人到國家,從政治到經濟,似乎無不驗證了世界正是一個巨大的"零和遊戲"場。

51
路徑依賴
路徑依賴,類似於物理學中的"慣性",一旦選擇進入某一路徑(無論是""的還是""的)就可能對這種路徑產生依賴。

52
青蛙效應
把青蛙放在沸水中,它便會縱身而出;如果把青蛙放進溫水中,它會感到舒舒服服的。然後你再慢慢升溫,即使升至攝氏80°,青蛙也仍然會若無其事地待在那水裏。隨著溫度的繼續上升至90°- 100°時,青蛙就會變得越來越虛弱,在此情況下,青蛙已經失去自我脫險的能力了。
青蛙效應告訴我們:生於憂患,死於安樂。

53
刺蝟定律
"
刺蝟"法則就是人際交往中的"心理距離效應"。領導者要學會運用"刺蝟"法則,保持與下屬適當的關係,既不能高高在上,也不能把自己混同於下屬,彼此不分。

54
蝴蝶效應
某地上空一只小小的蝴蝶扇動翅膀而擾動了空氣,長時間后可能導致遙遠的彼地發生一場暴風雨,以此比喻長時期大範圍天氣預報往往因一點點微小的因素造成難以預測的嚴重后果。

55
月暈效應
當一個人留給人的印象是「好的」時,人們就會把他的言行舉止用「好的」角度去解釋,反之,如果一個人被歸於「不好的」的印象時,那麼,一切不好的看法都會加在他的身上
有「先入為主」和「以偏概全」的味道。

 

當然不只有這樣,不過就先PO這些~~~
由此可知我有多無聊了吧
XD


 










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